Як малювати модні ескізи: 15 кроків (з ілюстраціями)

<ідентифікатор div=" bodyContent " клас="вміст"> <ідентифікатор div=" MW-контент-текст" lang=" ru" dir=" ltr " клас=" mw-контент-ltr"> <клас div="MW-аналізатор-висновок"> <ідентифікатор div=" вступ " клас=" розділ hasad"> <клас div="MF-секція-0" ідентифікатор="mf-секція-0">

У світі моди дизайн нових моделей, до того як їх викроять і пошиють, представляють у вигляді намальованих від руки ескізів. Спочатку ви робите начерк-фігуру у вигляді моделі, яка служить основою малюнка. Суть не в тому, щоб намалювати реалістичну фігуру, ви немов накидаєте канву, на яку ви будете "приміряти" різноманітні ілюстрації суконь, спідниць, блуз, аксесуарів або те, що ви вирішите створити. Додавання деталей, на зразок оборок, швів і гудзиків, допоможе втілити ваші ідеї в життя.

<клас div="Очистити"> <клас h2="заголовок розділу прихований" onclick=" javascript: mfTempOpenSection(1)"> <клас div="MW-ui-значок mw-ui-значок-індикатор елемента"> <клас span="mw-заголовок" id=". D0.A8.D0.B0.D0.B3.D0.B8 "> кроки <клас div="MF-Секція-1 складаний блок " id=" mf-Секція-1"> <клас div="кроки розділу steps_first sticky"> <ідентифікатор div="кроки1" клас="розділ_текст"> <клас h3="у блоці">
Частина1 <клас span="method_of_count"> з 3:
<клас span="mw-заголовок" id=".D0.9D.D0.B0.D1.87.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.B5.D0.BC-.D1.80.D0.B8.D1.81.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D1.8C-.D0.BD.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.BA"> починаємо малювати начерк <клас ol="шаг_лист_2">
  • <клас div="плаваючий центр великого зображення mwimg" стиль="Максимальна ширина: 728 пікселів"><клас div="роздільник вмісту"> <клас div="step_num">1 <клас div="крок"> Зберіть матеріали.виберіть твердий олівець (найкраще з маркуванням Т), щоб їм робити легкі, Контурні штрихи, які буде легко стерти. Такі штрихи або замітки не будуть вдавлюватися в папір і залишати на ній сліди, що зручно, якщо ви потім захочете зафарбувати малюнок. Важливо також вибрати щільний папір і хороший ластик, якщо ви хочете, щоб малюнок виглядав професійно.
    • Якщо у вас немає при собі потрібного типу олівця, можете робити начерк олівцем з маркуванням ТМ (твердомягкий). Тільки не забувайте, що натискати не можна, штрихи повинні бути дуже легкими.
    • Не рекомендуємо використовувати ручку для малювання, тому що стерти зайві лінії потім буде неможливо.
    • Вам також знадобляться кольорові маркери, чорнило або фарби, щоб розфарбувати модель одягу.
    <клас div="Очистити">
  • <клас div="плаваючий центр великого зображення mwimg" стиль="Максимальна ширина: 728 пікселів"><клас div="роздільник вмісту"> <клас div="step_num">2 <клас div="крок"> Вирішіть, яку позу вибрати для дизайнерського ескізу. ескізи повинні бути намальовані так, щоб силует з намальованою на ньому одягом (ми будемо називати його "модель") показував її в найвигіднішому світлі. Можна намалювати йде модель, що сидить, нагинається або в будь-якому іншому ракурсі. Як новачок, ви можете почати з найпоширенішою пози-намалюйте стоїть або йде по подіуму модель. Намалювати ці пози найпростіше, вони дозволять показати дизайн одягу в повному обсязі.
    • Так як ви хочете продемонструвати придумані вами моделі одягу в професійному і привабливому світлі, важливо, щоб ескізи були пропорційними і добре промальованими.
    • Щоб удосконалити навички промальовування будь-якої пози, багато модельєри довго практикуються і роблять сотні начерків.
    <клас div="Очистити">
  • <клас div="плаваючий центр великого зображення mwimg" стиль="Максимальна ширина: 728 пікселів"><клас div="роздільник вмісту">
    Розгляньте альтернативні способи створення ескізу. добре, якщо ви можете намалювати власний начерк, так як він дозволить вам продемонструвати нову модель одягу саме так, як вам хочеться. Однак, якщо ви відразу хочете навчитися малювати дизайн одягу, є кілька швидких способів:
    • Завантажте готовий начерк моделі з Інтернету, там можна знайти безліч форм і положень таких моделей. Наприклад, можна завантажити начерк дитини, чоловіки, жінки тендітної статури і так далі.
    • Зробіть начерк-окресліть контури моделі з журналу або який-небудь інший картинки. Просто помістіть кальку поверх моделі, яка вам сподобалася, і окресліть її контур.
    <клас div="Очистити">
  • <клас div="Очистити"> <клас div="кроки розділу"> <ідентифікатор div="кроки2" клас="розділ_текст"> <клас h3="у блоці">
    Частина2 <клас span="method_of_count"> з 3:
    <клас span="mw-заголовок" id=".D0.A0.D0.B8.D1.81.D1.83.D0.B5.D0.BC-.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.87.D0.B8.D0.B9-.D1.8D.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B7"> малюємо робочий ескіз <клас ol="шаг_лист_2">
  • <клас div="велике зображення mwimg"><клас div=" роздільник вмісту " стиль=" заповнення зверху: 56,25%; "><клас div="відеоплеєр"> <клас div="заповнення вмісту контейнера відео"><лінія відтворення="" відео=" " webkit-лінія="" відтворення="" клас="заповнення вмісту m-відео" id="mvid-cd02466572" data-poster="https://www.wikihow.com/images_en/thumb/a/a8/Draw-Fashion-Sketches-Step-4-Version-3.jpg/550px-nowatermark-Draw-Fashion-Sketches-Step-4-Version-3.jpg" дані-src="/5/52/Намалюйте модні ескізи Крок 4.360 стор. mp4 дані-gifsrc=" https://www.wikihow.com/images_en/4/4e/draw-fashion-sketches-step-4.360p.gif"="" данные-giffirstsrc="https://www.wikihow.com/images_en/7/7e/Draw-Fashion-Sketches-Step-4.360p.first.gif" список="" елементів="" керування="nodownload" дані-водяний="" знак="1" управління="" даними=" 1 " вимкнено="" цикл=""> <клас div="m-відео-елементи управління"><клас div="m-відео-відтворення"><клас div="m-відео-відтворення-кількість-трикутник"> <клас div=" m-video-wm " дані-wm-заголовок-текст=" "><дані img-srclarge="https://cdn.healthyliving.com.ua/images/15935/15935-WH_logo.svg" дані-src="https://cdn.healthyliving.com.ua/images/15935/15935-WH_logo.svg" src=" дані: зображення/gif; base64, r0lgodlhaqabaaaaach5baekaaealaaaaaaaaaaaictaeaow== " клас=" лінива завантаження "> <клас div="step_num">1 <клас div="крок"> Проведіть лінію рівноваги. це найперша лінія на вашому малюнку, вона буде служити центром ваги вашої моделі. Проведіть її від верхівки голови до кінчиків пальців ніг, уздовж хребта моделі. Тепер намалюйте овал, щоб зобразити голову. Це основа робочої моделі, а тепер можна намалювати пропорційний малюнок. Уявіть, що начерк, який ви зробили, це" скелет " моделі.
    • Лінія рівноваги повинна бути строго вертикальною, навіть якщо сама модель буде намальована з нахилом. Наприклад, якщо ви хочете намалювати модель, що відхилилася трохи вліво, з руками на стегнах, намалюйте пряму лінію рівноваги по центру листа. Простягніть лінію від голови моделі до поверхні, на якій вона стоїть.
    • Зверніть увагу, що коли ви розробляєте дизайн одягу, вам не потрібна пропорційна модель, тому що ви демонструєте саме одяг, а не ваше вміння добре малювати людську фігуру. Не потрібно промальовувати все до дрібниць, включаючи обличчя моделі.
    <клас div="Очистити">
  • <клас div="велике зображення mwimg"><клас div=" роздільник вмісту " стиль=" заповнення зверху: 56,25%; "><клас div="відеоплеєр"> <клас div="заповнення вмісту відео-контейнера"><лінія відтворення="" відео=" " webkit-лінія="" відтворення="" клас="заповнення вмісту m-відео" id="mvid-b606e6ffee" data-poster="https://www.wikihow.com/images_en/thumb/7/7d/Draw-Fashion-Sketches-Step-5-Version-3.jpg/550px-nowatermark-Draw-Fashion-Sketches-Step-5-Version-3.jpg" data-src="/7/7e/Намалюйте модні ескізи Крок 5.360 стор. mp4" data-gifsrc="https://www.wikihow.com/images_en/3/37/Draw-Fashion-Sketches-Step-5.360p.gif" данные-giffirstsrc="https://www.wikihow.com/images_en/c/cd/Draw-Fashion-Sketches-Step-5.360p.first.gif" список="" елементів="" керування="nodownload" дані-водяний="" знак="1" управління="" даними=" 1 " вимкнено="" цикл="">
    ..,, class,.. Розмір квадрата намалюйте відповідно до потрібного вам розміром. Для струнких моделей потрібно невеликий квадрат, для моделей побільше - квадрат побільше.
    • Враховуючи обрану для моделі позу,.. Наприклад, якщо ви хочете, щоб стегна моделі були зрушені вліво, скосите квадрат трохи вліво. Якщо ви хочете залишити модель стоїть прямо, li,..
  • .. .. Лінії торсу йдуть вгору, згинаються посередині для позначення талії і знову розширюються вгору, до плечей. Як і в справжньому людському тілі, плечі повинні бути того ж розміру, що і стегна - найширша частина тазової області.
    • Коли закінчите,.. Звіртеся з картинками моделей в журналах або рекламах, щоб перевірити себе. Зверніть увагу, що талія повинна бути менше, ніж нижня частина тіла і стегна. Довжина торса повинна становити приблизно дві голови.
    • Зазвичай зображують плечі і стегна, li,.. Це дає відчуття руху. Намалюйте талію у вигляді горизонтальної лінії, li.
    • (((,)),.,..
  • .. .. Коли домалюєте шию, зробіть начерк голови, вона повинна бути пропорційна тілу. Чим більше голова, тим молодше виглядає модель.
    • ,, li.
    • Намалюйте голову так,.. Можете її злегка нахилити вниз або вгору, li.
  • .. - - class,.. Ноги діляться на дві частини: стегно (від низу тазового квадрата до коліна) і ікри (від коліна до щиколотки). Пам'ятайте, що дизайнери зазвичай збільшують зростання моделі, для цього вони малюють ноги довше, ніж торс.
    • Верхівка кожного стегна повинна бути приблизно тієї ж ширини,.. Звужуйте ширину кожної ноги від стегна до коліна. Коли ви дійдете до коліна, li.
    • Щоб намалювати ікри,.. Щиколотка повинна бути шириною в одну четверту ширини голови.
  • .. .. Намалюйте їх у вигляді подовжених трикутників приблизно тієї ж довжини, що і голова. Руки малюються так само, як і ноги, їх потрібно звузити до зап'ясть. Зробіть їх трохи довше по відношенню до торсу, ніж руки реальної людини, так модель справить стилізоване враження. І, нарешті, домалюйте пальці.
  • Span33 3:
    Багатий на одяг та аксесуари

    1. Тепер проілюструйте ваш дизайн.Подумайте про те, що саме ви хочете створити, який вид, і прорисуйте його до найдрібніших деталей. Якщо ви створюєте плаття, домалюйте на тканині візерунок, рюші або бантики, щоб річ була красивою. Зосередьтеся на унікальних елементах дизайну, додайте необхідні аксесуари, щоб створюваний вами стиль був зрозумілий.[1] якщо потрібні якісь свіжі ідеї, або ви не знаєте, з чого почати, для натхнення перегляньте напрямки в світі моди в інтернеті або журналах.
    2. Малюйте одяг впевненими штрихами.Так як мета дизайнерського ескізу полягає в тому, щоб подати ваші дизайнерські ідеї в найвигіднішому світлі, ваші малюнки повинні виглядати повно і сміливо. Одяг повинен виглядати на моделі як в реальному житті. Промальовуйте складки і загини на ліктях і у талії, у плечей, щиколоток і у зап'ясть. Пожвавите в пам'яті думки про те, як одяг облягає живу людину, і перенесіть спогади на вашу модель.
      • Не забувайте про те, що різні за структурою і текстурою тканини по-різному лежать на тілі. Якщо тканина тонка і шовковиста, вона буде стікати по тілу, майже здійматися. Якщо тканина щільна, на зразок джинса (наприклад, щільна джинсова куртка) або вовни, вона буде більш вільна і частково приховає форму тіла.
      • Спробуйте проілюструвати текстуру тканини, яку ви малюєте, зробіть її гладкою або грубою, щільною або м'якою. Додайте деталі на зразок блискіток і гудзиків, щоб картинка виглядала більш реалістичною.[2]
    3. Навчіться малювати складки, зморшки і загини.використовуйте різні типи ліній для створення різних складочок в тканині на малюнку. Уміння малювати складки, зморшки і загини допоможе вам показати структуру одягу.[3]
      • Складки можна зобразити вільними, хвилястими лініями.
      • Кругові візерунки допоможуть зобразити зморшки.
      • Виділіть прямі краї, щоб показати плісировані складки.
    4. Промальовуйте візерунки.якщо у вашому дизайні присутні тканини з візерунками, дуже важливо точно продемонструвати, як вони будуть виглядати на моделі. Почніть з промальовування контуру візерунчастої одягу, наприклад, спідниці або блузки. Розділіть її сіткою з окремими осередками. Заповніть візерунком комірки, одну за одною.
      • Зверніть увагу на те, як складки, виточки і зморшки змінюють вигляд візерунка. Можливо, його доведеться згинати або прибирати з певних ділянок, щоб все виглядало акуратно і точно.
      • Не поспішайте, прорисуйте візерунок в деталях і переконайтеся, що він виглядає однаково по всій сітці.
    5. Завершіть малюнок-додайте тіні, фарбу і відтінок.використовуйте густу чорну фарбу, щоб промальовувати лінії, які ви хочете залишити на малюнку. Тепер можна стерти лінії, якими ви промальовували форму тіла і позначки, які ви робили олівцем. Акуратно зафарбуйте одяг в ті кольори і тони, які ви задумали.
      • Одяг можна зафарбовувати маркерами, чорнилом або фарбами. Змішуйте кольори і користуйтеся найрізноманітнішими відтінками, щоб продемонструвати ваші дизайнерські ідеї.
      • Коли працюєте над затіненням і текстурою, уявляйте, як модель у вашому одязі рухається вам назустріч під світлом софітів по подіуму. Глибокі складки на тканині дадуть в результаті більш темні відтінки кольору, який ви використовуєте. А там, де тканина Освітлена яскравим світлом, кольори будуть здаватися світліше.
      • Додайте волосся, сонцезахисні окуляри та макіяж. Це останні штрихи, і саме вони вдихнуть життя в ваш дизайнерський ескіз.
      <клас div="Очистити">
  • <клас div="велике зображення mwimg"><клас div=" роздільник вмісту " стиль=" заповнення зверху: 56,25%; "><клас div="відеоплеєр"> <клас div="заповнення вмісту відео-контейнера"><лінія відтворення="" відео=" " webkit-лінія="" відтворення="" клас="заповнення вмісту m-відео" id="mvid-10ab390c20" data-poster="https://www.wikihow.com/images_en/thumb/d/d3/Draw-Fashion-Sketches-Step-15-Version-3.jpg/550px-nowatermark-Draw-Fashion-Sketches-Step-15-Version-3.jpg" дані-src="/0/08/Намалюйте модні ескізи Крок 15.360 стор. mp4 дані-gifsrc=" https://www.wikihow.com/images_en/3/31/draw-fashion-sketches-step-15.360p.gif"="" data-giffirstsrc="https://www.wikihow.com/images_en/b/ba/Draw-Fashion-Sketches-Step-15.360p.first.gif" список="" елементів="" керування="nodownload" дані-водяний="" знак="1" управління="" даними=" 1 " вимкнено="" цикл="">
  • <клас div="m-відео-елементи управління"><клас div="m-відео-відтворення"><клас div="m-відео-відтворення-кількість-трикутник"> <клас div=" m-video-wm " дані-wm-заголовок-текст=" "><дані img-srclarge="https://cdn.healthyliving.com.ua/images/15935/15935-WH_logo.svg" src=" дані: зображення/gif; base64, r0lgodlhaqabaaaaach5baekaaealaaaaaaaaaaaictaeaow== " клас=" лінива завантаження ">
    Подумайте над тим, щоб зробити "плоский" малюнок. на додаток до модного ескізу можна намалювати схематичний. Плоский малюнок-це свого роду пояснення вашого дизайну. На такому малюнку зображують нерельефні обриси одягу, немов її розклали на плоскій поверхні. Такий малюнок допоможе побачити те, як буде виглядати одяг в плоскому вигляді, а не тільки на моделі.<ідентифікатор sup="_ref-4" клас=" посилання" aria-мітка=" 4 "> [4] <клас span="ts_popup" прихований="" ідентифікатор=" ts_popup_4 " стиль=" відображення: відсутній;"> <клас span="ts_close">x <клас span="ім'я ts_name"> джерело інформації <клас span="опис ts_description">
    <клас div="Очистити"> <клас div="Очистити"> <клас div="розділ поради липкий"> <клас h2="заголовок розділу" onclick=" javascript: mftempopensection(2)"> <клас div="MW-ui-значок mw-ui-значок-індикатор елемента"> <клас span="mw - заголовок" id=". D0. A1.D0.BE.D0.B2. D0. B5. D1. 82.D1. 8B "> поради <ідентифікатор div="поради" клас="розділ_текст">
    • Не варто детально промальовувати обличчя, Якщо тільки ваш дизайн не передбачає якийсь специфічний макіяж, який повинен відповідати одягу.
    • Деякі люблять малювати особливо худих моделей. Малюйте реалістичних моделей, що допоможе в подальшому-коли прийде час вибирати і шити одяг.
    • Часто простіше не промальовувати риси обличчя, досить нанести лише пару ліній, щоб зобразити волосся. Оцінювати, врешті-решт, будуть не обличчя, а наряд.
    • Покладіть шматок матерії, яку ви хочете використовувати у вашій моделі одягу, поруч, так вам буде легше малювати.
    • Щоб промальовувати текстуру тканини, потрібно володіти певним досвідом, тому що це досить складно.
    <клас div="Очистити">
    <клас div="MF-секція-2 складаний блок " id=" mf-секція-2"> <клас div="розділ схожі"> <клас h2="заголовок розділу" onclick=" javascript: mftempopensection(3)"> <клас div="MW-ui-значок mw-ui-значок-індикатор елемента"> <ідентифікатор діапазону="схожі-статті"> <клас діапазону="mw-заголовок" id=". D0. 9F. D0. BE.D1.85. D0. BE. D0. B6.D0.B8. D0. B5 -. D1. 81. D1. 82. D0. B0.D1.82.D1.8C.D0.B8 "> схожі статті <ідентифікатор div="схожі" клас="розділ_текст"> <клас div="Очистити"> <клас div="MF-секція-3 складаний блок " id=" mf-секція-3"> <клас div="MF-секція-4 складаний блок " id=" mf-секція-4"> <клас div="друкований футер"> <клас div="розділ посилання на джерела та посилання"> <клас h2="заголовок розділу">
    <клас span="MW-заголовок" id=".D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8">Джерела <ідентифікатор div=".d0.98.d1.81.d1.82.d0.be.d1.87.d0.bd.d0.b8.d0.ba.d0.b8" клас="розділ_текст"> <клас ol="перші посилання">
  • <клас span="довідковий текст">http://www.abeautifulmess.com/2013/02/fashion-sketching-for-beginners.html
  • <клас span="довідковий текст">http://www.clothedmuch.com/2012/06/how-to-draw-fashion-illustrations-by.html#.U-KGwmRdV58
  • <клас span="довідковий текст">http://www.clothedmuch.com/2012/06/how-to-draw-fashion-illustrations-by.html# .U-KGwmRdV58
  • <клас span="довідковий текст">http://www.taunton.com/threads/pages/t00216.asp
  • <клас span="довідковий текст">http://www.clothedmuch.com/2012/06/how-to-draw-fashion-illustrations-by.html#.U-KGwmRdV58
  • <клас span="довідковий текст">http://www.taunton.com/threads/pages/t00216.asp
  • Ще почитати: