Як навчити дитину грати в шахи

Шахи-прекрасна гра, за допомогою якої можна навчити дитину мислити стратегічно і аналізувати різні ситуації. Почніть з основних понять, таких як відмінності між фігурами і тим, як вони ходять. Коли дитина засвоїть цю інформацію, приступите до гри в різні різновиди шахів. Не квапте дитину, постійно заохочуйте його і будьте терплячі. Таким чином ви зможете прищепити дитині любов до шахів, і він буде сприймати їх як захоплююче і цікаве заняття.

Метод1З 4:
Знайомство з дошкою і фігурами

  1. Познайомте дитину з шахівницею. дошка має 8 горизонтальних і 8 вертикальних ліній. Всього вона складається з 64 клітин. Половина клітин пофарбовані в світлий, а половина — в темний колір. Якщо у вас немає під рукою шахової дошки, її можна намалювати на аркуші картону або шкільній дошці.
    • Якщо ви малюєте шахову дошку самі, пронумеруйте горизонтальні ряди від 1 до 8, а вертикальні — буквами латинського алфавіту від «a» до «h». В цьому випадку при подальшому навчанні ви зможете використовувати координатну систему. [1]
  2. Приступите до вивчення фігур. ознайомте дитину з пішаками, кіньми, слонами, турами, ферзем і королем. Відзначте відмінності в їх зовнішньому вигляді. Розставте фігури на дошці, щоб дитина побачила, як вони розташовуються в початковій позиції. [2] [3]
    • Кінь, як і випливає з назви, зазвичай нагадує голову і шию цієї тварини.
    • Слон має вигляд високої загостреної капелюхи.
    • Король є найважливішою фігурою, так як мета гри полягає в полоні короля противника.
    • Вкажіть на відмінності в зовнішньому вигляді між королем і ферзем.
    • Тури зазвичай нагадують фортечні вежі.
  3. Продовжіть опис фігур. розкажіть про кожну фігуру і поясніть, як вона ходить. Переконайтеся, що дитина запам'ятав дану фігуру, перш ніж переходити до опису наступної.
    • Пішак може ходити на одну або дві клітини з початкової позиції, і лише на одну клітку в тому випадку, якщо вона вже ходила. Пішак може побити лише ті фігури противника, які стоять на сусідній з нею клітці по діагоналі, і вона не може ходити назад.
    • Кінь є єдиною фігурою, яка здатна перестрибувати через інші пішаки і фігури. Він ходить літерою "Г". Кінь може ходити на дві клітини по горизонталі, а потім на одну по вертикалі, або на дві клітини по вертикалі і одну по горизонталі.
    • Слон ходить по діагоналі на будь-яку кількість клітин.
    • Тура ходить на будь-яку кількість клітин вперед, назад або по горизонталі. Вона не може ходити по діагоналі.
    • Ферзь може ходити в будь-якому напрямку (по горизонталі, вертикалі або діагоналі) на будь-яку кількість клітин. Це найсильніша фігура.
    • Король ходить на одну клітку в будь-якому напрямку, причому два короля не можуть ставати на сусідні клітини.
  4. Розставте на дошці всі фігури. розмістіть фігури на дошці і попросіть дитину назвати їх. Після цього розгляньте, як ходить кожна фігура. Якщо ви використовуєте координатний метод, слід розмістити фігури на наступних клітинах:
    • У кожного гравця є 8 пішаків, які займають 2-ю і 7-ю горизонталі.
    • Тури розташовуються на 1-й і 8-й клітинах вертикалей A і H.
    • Ферзі стоять на 1-й і 8-й клітинах вертикалі D.
    • Слони займають 1-ю і 8-ю клітини вертикалей C і F.
    • Коні розташовані на 1-й і 8-й клітинах вертикалей B і G.
    • Королі займають 1-ю і 8-ю клітини вертикалі E.

Метод2З 4:
Ігри для вивчення ходів

  1. Пограйте одними пішаками. розставте на шахівниці лише пішаки. Мета даної гри полягає в тому, щоб перевести на протилежний край дошки якомога більше своїх пішаків. Якщо два пішаки впираються один в одного і не можуть ходити далі, вони зупиняються. Нагадайте дитині, що пішак ходить на одну клітку вперед, поки не стикається з пішаком противника. Пішак може побити пішака суперника, якщо та розташована попереду від неї на сусідній клітці по діагоналі. [4]
    • Інша мета даної гри може полягати в тому, щоб першим довести свою пішака до протилежного боку дошки.
    • Нагадайте дитині, що білі ходять першими, і при першому ході пішак може походити на дві клітини вперед.
    • Це допоможе дитині засвоїти, як рухаються пішаки.
  2. Додайте слонів. коли дитина засвоїть, як ходять пішаки, доповніть гру слонами. При цьому мета гри залишиться тією ж. Нагадайте дитині про те, що слони ходять по діагоналі. [5] дана гра навчить дитину: [6]
    • Використовувати пішаки для захисту слонів;
    • Визначати оптимальний момент для виведення слонів за піший ланцюг;
    • Тримати слонів позаду пішаків противника;
    • Розуміти обмеження, які накладає на слонів їх здатність ходити лише по діагоналі.
  3. Введіть тури. розставте на дошці тури, слонів і пішаки. Мета як і раніше полягає в тому, щоб довести пішака до протилежного краю дошки. Нагадайте дитині про те, що тура може ходити на будь-яку кількість клітин по горизонталі або вертикалі, але при цьому їй не можна перестрибувати через інші фігури. [7]
    • Дитина повинна засвоїти, як важливо зберегти тури до кінця гри.
    • Крім того, на цьому етапі дитина повинна почати розуміти різницю між взяттям окремої фігури противника і виграшем всієї партії.
  4. Поставте на дошку коней. нехай дитина походить кіньми по порожній дошці. Хід буквою " Г " досить незвичайний, і для його засвоєння може знадобитися деякий час. Виберіть на дошці клітку, до якої дитині необхідно дістатися конем. Тим самим ви навчите дитину думати на кілька ходів вперед.
    • Коли дитина освоїться з кіньми, додайте пішаки і пограйте в ту ж гру, що і раніше з іншими фігурами.
  5. Пограйте кіньми, турами, слонами і пішаками. поставте на дошку всі ці фігури. Мета як і раніше полягає в тому, щоб першим провести свою пішака до останньої горизонталі. Це досить складна гра, але після попереднього навчання дитина повинна освоїти її. [8]
    • Дитина почне вивчати різні позиції і те, як фігури взаємодіють між собою.
    • Якщо у дитини виникнуть труднощі, поверніться до однієї з більш простих ігор. Не квапте дитину і дозвольте йому поступово вчитися в зручному для нього темпі.
  6. Пограйте ферзем, королем, пішаками і турами. за допомогою даної гри ви зможете познайомити дитину з поняттями шаха і мата. Шах означає напад на короля, а при маті королю нікуди сховатися від шаха. Використовуйте лише по 4 пішаки на гравця.
    • Нагадайте дитині, що білі завжди ходять першими, і про те, що хід вважається досконалим, як тільки гравець відірвав руку від фігури.
    • Зосередьте увагу на ходах короля і ферзя.
  7. Пограйте в шахи всіма фігурами. коли дитина засвоїть, як ходить кожна фігура, пограйте з ним в звичайну шахову гру. Мета гри полягає в тому, щоб поставити мат королю противника. Нагадайте дитині про те, що при досягненні останньої горизонталі пішак перетворюється в ферзя. [9]
    • Як і раніше, якщо дитина хоче повернутися до більш простих ігор, дозвольте йому зробити це.

Метод3З 4:
Вивчення більш складних ходів

  1. Поясніть, як перетворюються пішаки. при досягненні останньої горизонталі пішак перетворюється в іншу фігуру. Вона може стати ферзем, турою, слоном або конем. Як тільки пішак доходить до останньої горизонталі, її можна замінити на обрану вами фігуру. Найчастіше пішаків перетворюють на ферзей. [10]
    • На дошці може одночасно перебувати більше одного ферзя одного кольору. [11]
    • Можна сказати наступне: «якщо твоя пішак доходить до протилежного краю дошки, вона може перетворитися в іншу фігуру. Можна вибрати цю фігуру. Найчастіше вибирають ферзя".
  2. Поясніть взяття пішака на проході (енпассан, анпассан, від фр. en passant — «на проході»). Таке взяття можливо в тому випадку, якщо пішак здійснює перший хід і ходить на дві клітини, а поруч розташована пішак противника. Якщо пішак противника б'є клітку, через яку пройшла ваша пішак, вона може взяти походив пішака наступним ходом. Якщо взяття на проході не відбулося відразу після першого ходу пішака, воно стає неможливим надалі. [12]
    • Даний хід нечасто зустрічається в звичайній грі. Розставте пішаки відповідним чином і продемонструйте взяття на проході. [13]
    • Пішак ні в якому разі не може перетворитися на короля.
  3. Поясніть, що означає термін «рокіровка». рокіровка полягає в одночасному пересуванні короля і тури. Якщо між королем і турою немає інших фігур і вони не ходили раніше, можна зробити рокіровку. При цьому король переміщається на дві клітини у напрямку до тура, а та перескакує через нього на сусідню з ним клітку. [14]
    • Перед рокіровкою король і тура повинні розташовуватися в своїх початкових позиціях. [15]
    • Рокіровка неможлива, якщо король знаходиться під шахом.

Метод4З 4:
Будьте хорошим учителем

  1. Подбайте про те, щоб процес навчання був захоплюючим. розповідайте про фігури як про бійців на війні і описуйте гру у вигляді битви. Можна також придумати цілу історію про бій, щоб ще більше зацікавити дитину. Якщо ваша дитина не чужа сучасних технологій, є комп'ютерні ігри, відеоігри [16] і додатки, [17] які можна використовувати при навчанні грі в шахи.
    • Ці ігри допомагають також поліпшити процес навчання і познайомити дитину з різними позиціями, які можуть виникнути під час гри.
    ПОРАДА ФАХІВЦЯ

    Vitaly Neimer

    міжнародний майстер з шахів
    Віталій Неймер — міжнародний майстер з шахів і сертифікований професійний тренер з шахів з більш ніж 25 роками досвіду в якості гравця. Має понад 15 років тренерського досвіду та навчив понад 3500 учнів.
    Vitaly Neimer
    міжнародний майстер з шахів

    Порада фахівця: «щоб залучити дитину, зверніть ходи в історію або казку. Наприклад, можна сказати, що пішак ходить на дві клітини вперед, і допомагає їй в цьому батут. Проявіть творчий підхід!»

  2. Заохочуйте дитину. винагороджуйте дитину за те, що він засвоїв щось нове, неважливо, наскільки велике чергове досягнення. Це може бути оголошення шаха королю або правильна розстановка фігур. Заохочуйте дитину і в тому випадку, якщо у нього щось не виходить.
    • Можна сказати: «нічого, що ти не виграв. Під час гри Ти зробив кілька дуже хороших ходів конем».
  3. Дозволяйте дитині допускати помилки. грайте і вчіть дитину під час гри. Виправляйте його, якщо він неправильно ходить. Дозволяйте дитині змінювати ходи, щоб заохотити його. Робіть навмисні помилки і давайте дитині можливість виграти кілька партій.
    • Як тільки дитина засвоїть основні правила, він почне вчитися під час гри і при розігруванні різних позицій.
    • Підкреслюйте, що люди вчаться протягом усього свого життя, і завжди є можливість поліпшити свою майстерність.

Поради

  • Не сваріть дитину, інакше ви відіб'єте у нього полювання вчитися далі.
  • Шахи-складна гра. Не поспішайте і поступово просувайтеся далі. Книги про Шахи можуть принести велику користь. Заохочуйте свою дитину читати дитячі книги з шахів.
  • Подумайте про те, щоб одночасно навчати грі в шахи двох дітей. Вони зможуть грати один з одним і за рахунок цього вдосконалювати свою майстерність.
  • Навчайте дитину на вихідних або під час канікул, оскільки в інший час він може бути сильно завантажений в школі.
  • Купіть такий набір шахів, в якому на фігурах є підказки для ходів.
    • У ферзя на короні є дорогоцінні вкраплення у всіх напрямках, саме тому він може ходити і по горизонталі, і по вертикалі, і по діагоналі, тобто всіх напрямках.
    • У слона (офіцера) є діагональний розріз, тому що він ходить по діагоналі.
    • У Тури зверху є вертикальні і горизонтальні прорізи, так як ходить вона як по горизонталі, так і по вертикалі.
    • Пішак маленького розміру, оскільки ходить лише на одну клітку за раз (за винятком першого ходу).
    • У короля лише один хрест зверху, і все тому, що він може ходити лише на одну клітку в будь-якому напрямку.
    • Кінь походить на букву «Г», так як він і ходить буквою «Г».

Ще почитати: