У рімейку Resident Evil 1 , на платформі GameCube, Бос рослина 42 представляє серйозний виклик. Використання V-Jolt на його коренях зробить його слабкіше, після чого вам буде потрібно набагато менше патронів, щоб його прикінчити, якщо вони взагалі будуть потрібні.
Увага: працює в обох проходженнях, проте в грі за Кріса ви зможете контролювати Ребекку, і коли Кріса схопить рослина 42, вона зможе все зробити.
Увага: для Джилл, це абсолютно не обов'язково, однак допоможе вам зберегти патрони.
Кроки
- Дістаньтеся до галереї, розташованої в резиденція / будинок охорони. Ідіть до дверей з кодовим замком, і введіть код, відповідний схемі, яку можете знайти на столику для більярду, стіл також перебувати в Резиденції, незалежно від того за кого ви проходите. У схемі, цифри відповідають певним кольорам, кодом буде набір з цифр 5,6 і 3, в варіативному порядку, цифри будуть відповідати наступним кольорам: зелений, помаранчевий/жовтий і червоний. Всього можливо шість комбінацій. Так що, навіть не обов'язково оглядати кулі на столі, враховуючи, що на шляху, за подвійними дверима, ви зустрінете павуків.
- У кімнаті підніміть всі порожні контейнери.
- Зараз вам необхідно пройтися по станціях і наповнити контейнери різнокольоровими рідинами, що б потім змішати все у вашому інвентарі. Прочитайте опис на кожній станції, що б дізнатися яку кількість вона додає. Вода вважається за 1.
- Увага: Назва отриманої суміші в описі, в процесі стане такого ж кольору як суміш, що міститься в контейнері
- Зараз вам необхідно пройтися по станціях і наповнити контейнери різнокольоровими рідинами, що б потім змішати все у вашому інвентарі. Прочитайте опис на кожній станції, що б дізнатися яку кількість вона додає. Вода вважається за 1.
- Наповніть першу пляшку водою з раковини.
- Наповніть другу пляшку UMB 3 з великої червоної посудини.
- Об'єднайте ці два елементи в інвентарі, щоб NP-004.
- Наповніть наступну пляшку Yellow 6 з великого жовтого судини.
- З'єднайте обидва елементи в інвентарі, що б отримати UMB 10.
- Створіть UMB 7.
- У двох інших посудинах об'єднайте Воду і 6.
- Поєднайте обидва елементи в інвентарі щоб отримати VP-017.
- Наповніть ще одну пляшку UMB 3.
- Поєднайте два отримані елементи в інвентарі щоб отримати коричневу мікстуру під назвою V-Jolt, яка відповідає UMB 20.
- Використовуйте її. Ідіть до водного Кільця (кругла кімната з акулами, з якої тепер вийшла вся вода), і дістаньтеся до контрольної кімнати, заберіться по сходах і йдіть до затопленого кільця. Пройдіть крізь двері в центрі, і негайно відкрийте інвентар, використовуйте V-Jolt. Коли запропонують, позбудьтеся від усіх порожніх судин.
- Використовуйте її. Ідіть до водного Кільця (кругла кімната з акулами, з якої тепер вийшла вся вода), і дістаньтеся до контрольної кімнати, заберіться по сходах і йдіть до затопленого кільця. Пройдіть крізь двері в центрі, і негайно відкрийте інвентар, використовуйте V-Jolt. Коли запропонують, позбудьтеся від усіх порожніх судин.
Поради
- Не забудьте перевірити камін і забрати Helmet Key, після перемоги над рослиною 42 - ключ стати в нагоді вам в маєтку. Після Рослини 42, Гра приблизно на половину пройдена, і події почнуть розвиватися в досить швидкому темпі.
- Папка під назвою "експерименти лабораторії органічної хімії" дає багато підказок та інформації про V-Jolt. Він підкаже кольору мікстур, які вам необхідно отримувати, щоб створити V-Jolt. Щоб знайти папку, шукайте Білу книгу на книжковій полиці в кімнаті 003 в Резиденції. Папка, яку ви знайдете раніше, під назвою "звіт про рослину 42", здебільшого містить цікаву інформацію, але також надасть кілька корисних порад.
- Кількісний вираз для мікстур так само можна знайти на стіні в кімнаті з V-Jolt. Виглядає воно наступним чином;
- 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10, 1 + 6 = 7, 10 + 7 = 17, 17 + 3 = 20.
- Це все звучить досить складно, але все що тут роз'яснюється, вам довелося б самим з'ясовувати в процесі гри з наданих підказок, щоб просунутися далі. Якщо вам не вдалося з'ясувати все це з підказок в грі, вам необхідно пояснення, саме тому кольору мікстур в описі, такого ж кольору, як кольору мікстур в контейнерах в грі.
- Збережіться прямо перед цією частиною, щоб у вас була можливість почати заново, якщо нічого не вийти, на все може знадобитися кілька спроб.
- В результаті ви просто знерухомити його, і знову зустрінетеся з ним і тираном на вертолітному майданчику.
- У грі є ще одна підказка, вона на папірці, на стіні.;
- Вода = 1, Червона = 3, Фіолетова = 4, Жовта = 6.
Попередження
- Якщо ви щось переплутаєте, з хімікатів може вийти токсичний газ, який вб'є вас, якщо не покинете кімнату. Він виходить при змішуванніNP - 004 і UMB 10 .