Як грати в Warhammer 40k: 6 кроків (з ілюстраціями)

Warhammer 40k-це настільна гра з мініатюрами. Вона має дуже складну і заплутану підгрунтя, яка пояснюється в армійських кодексах і ще більше ускладнюється великою кількістю правил. Нижче наводиться спрощене пояснення того, як грати в Warhammer 40k.


Кроки

  1. Виберіть армію, за яку будете грати. на вибір є близько 12 різних армій, кожна має власну історію, переваги і недоліки. Ви можете придбати армію, кодекс і звід правил в ігровій майстерні, найближчу адресу якої можна знайти на офіційному сайті гри.
  2. Зберіть і прикрасьте свою армію Warhammer перед початком гри. нову армію доведеться збирати самому, склеюючи і прикрашаючи кожен елемент.
  3. Грайте з 2 або великою кількістю людей, кожен за свою армію. всі гравці повинні домовитися про суму балів, яка використовується для покупки армії. Кожен армійський елемент коштує певну кількість балів, що необхідно для забезпечення максимально можливої рівності сили і здібностей. Коли кожен з гравців вибере елементи своєї армії, можна починати гру.
    • Існує безліч варіантів гри в Warhammer 40k.у кожному варіанті є свої правила і цілі, але в більшості використовуються гральні кістки і рулетка.
  4. Розставте фігурки на ігровій поверхні з максимально рівними умовами для всіх гравців. Кожен гравець по черзі розставляє свою армію на дошці.
  5. Починайте гру, виконуючи ходи по черзі. мета в тому, щоб накликати максимально можливу небезпеку на армію суперника, при цьому мінімізувавши небезпеку для себе. Гравці роблять хід по черзі, стріляють і нападають.
    • Під час свого ходу ви рухаєте елементи своєї армії відповідно до правил і вказівками, викладеними в армійському кодексі і зводі правил. Зазвичай елементи можна рухати на 15 см, тому для правильності ходу використовуйте рулетку.
    • На етапі перестрілки ви Кидаєте кістки, щоб визначити, скільки пострілів зроблено по армії суперника. Визначивши кількість пострілів, ви кидаєте кістку відповідного номера, щоб визначити, скільки пострілів завдали поранення. Визначивши цю цифру, ваш опонент кидає кістку відповідного номера, щоб визначити, скільки пострілів потрапило в броню. Солдат, яких броня не захистила, прибирають з ігрового поля.
    • На етапі штурму відбувається напад на армію опонента і перехід до ближнього бою. Вирішіть, які частини вашої армії будуть атакувати частини армії опонента. Успіх ближнього бою визначається таким же чином, як і на етапі перестрілки. Ви кидаєте кістку, щоб визначити, на скільки ви напали, скільки з них поранені і скільки врятовані. Різниця лише в тому, що на етапі штурму ваш опонент може завдати удару у відповідь, для чого він також кидає кістки, що визначають кількість задіяних, поранених і врятованих солдатів.
  6. Пересування, перестрілки і штурми відбуваються по черзі. Загальна кількість ходів слід обумовити до початку гри, але зазвичай кожен гравець виконує 6 кроків, після чого підбивається результат гри.

Поради

  • Починайте з невеликої армії, оскільки вартість фігурок і обсяг робіт по збірці і розфарбуванні спочатку може бентежити.
  • Читайте весь історичний контекст. Він несе в собі додатковий рівень задоволення від гри.

Що вам знадобиться

  • армія Warhammer 40K
  • Кодекс
  • звід правил
  • ігрове поле
  • Декорації
  • Фарба
  • Клей
  • кістки
  • Рулетка

Ще почитати: